indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
线性的话,就要改成阶段性必定触发才行,现在这样不太对劲——改成线性,流程会很长……之前一直在犹豫这点,……作弊的感觉真好啊~——开了作弊,要通关还是要花半个小时左右……可pia……——明天的优化:小怪等级:后面层级的小怪能力值上升……我写了一晚上的记录呢?indienova这边这几天一直这样。写好的记录不见了
indienova.com/game/sunny-village
小猪崽有新窝啦;我妈妈还是农田里的拖拉机小能手,每年插秧收割都是妈妈带着一大帮社员们下田地里干活,都在响应农业学大寨的口号……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
小猪崽有新窝啦;我妈妈还是农田里的拖拉机小能手,每年插秧收割都是妈妈带着一大帮社员们下田地里干活,都在响应农业学大寨的口号……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/patheagames/blogread/1930
所以我们一直在寻找一个改进的方法。……他们会记录每个地点的光照状态,当玩家操控角色移动到对应的地点时,记录里的光照将会实时重现
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊
indienova.com/u/0313/blogread/27773
这是2d节奏战争的第一篇开发日志 一直忙于其他事情,游戏的正式动手开发才开始开发人员只有我和动画同学,……这里记录的开发日记会记录开发的所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度,以及遇到的一些问题和解决方案。……游戏的初始设计目前还停留在围绕游戏的主玩法上,等主玩的demo做出来可玩之后,当然需要加入更多可以让玩家持续玩下去的关卡设计
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……而目前的价格算是众筹价格,5 刀,后续会随着以上规划的逐个功能更新,会逐步涨价
indienova.com/steam/game/1629830
[探索与记录]在荧河镇寻找多样的动植物,研究它们,并把记录的档案保存在档案馆。……同时,这些动物也会帮助你耕种和探索。打造、驯化、建造 [亲手打造] 自己制作物品来丰富你的农场。……从世代居住在山中的德鲁伊,到第一份工作就在这里的新镇民“羽民”,形形色色的角色都在荧河镇期待你与他们的相会
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)